今天记录一篇ES6新知识 Promise
初次接触Promise 你可能会很懵逼 ,这TM是个什么玩意 !康康过了官方文档之后也是一头雾水!!
话不多说,直接上干货
- Promise到底是来做啥的呢?
- Promise 是异步编程的一种解决方案。
- 那什么时候我们会来处理异步事件呢?
- 一种很常见的场景应该就是网络请求了。
- 我们封装一个网络请求的函数,因为不能立即拿到结果,所以不能像3+7=10一样返回结果。
- 所以往往我们会传入另一个函数,在数据请求成功时候,将数据通过这个函数回调出去 ,这就是我们经常扯皮的回调函数。
- 如果只是一个简单的网络请求,那么这种方案还是可以的,比较可以接受。
但是,当网络请求非常复杂的时候,就会出现回调地狱。
- Ok,接下来看】康康地狱吧
我们来考虑下面的场景(有夸张的成分):
- 我们需要通过一个url1从服务器加载一个数据data1,data1中包含了下一个请求的url2
- 我们需要通过data1取出url2,从服务器加载数据data2,data2中包含了下一个请求的url3
- 我们需要通过data2取出url3,从服务器加载数据data3,data3中包含了下一个请求的url4
- 发送网络请求url4,获取最终的数据data4
- 上面的代码有什么问题吗?
- 正常情况下,不会有什么问题,可以正常运行并且获取我们想要的结果。
- 但是,这样额代码难看而且不容易维护。
- 我们更加期望的是一种更加优雅的方式来进行这种异步操作。
如何做呢?就是使用Promise。
- Promise可以以一种非常优雅的方式来解决这个问题。
我们先来看看Promise最基本的语法。
- 这里,我们用一个定时器来模拟异步事件:
- 假设下面的data是从网络上1秒后请求的数据,console.log就是我们的处理方式,这是我们过去的处理方式.
- 我们将它换成Promise代码.
- 这个例子会让我们感觉脱裤放屁,多此一举
- 首先,下面的Promise代码明显比上面的代码看起来还要复杂。
- 其次,下面的Promise代码中包含的resolve、reject、then、catch都是些什么东西?
- 我们先不管第一个复杂度的问题,因为这样的一个屁大点的程序根本看不出来Promise真正的作用。
- 我们先来认认真真的读一读这个程序到底做了什么?
- new Promise很明显是创建一个Promise对象
- 小括号中((resolve, reject) => {})也很明显就是一个函数,而且我们这里用的是之前刚刚学习过的箭头函数。
- 但是resolve, reject它们是什么呢?
- 我们先知道一个事实:在创建Promise时,传入的这个箭头函数是固定的(一般我们都会这样写)
- resolve和reject它们两个也是函数,通常情况下,我们会根据请求数据的成功和失败来决定调用哪一个。
- 成功还是失败?
- 如果是成功的,那么通常我们会调用resolve(messsage),这个时候,我们后续的then会被回调。
- 如果是失败的,那么通常我们会调用reject(error),这个时候,我们后续的catch会被回调。
OK,这就是Promise最基本的使用了。
首先, 当我们开发中有异步操作时, 就可以给异步操作包装一个Promise
- 异步操作之后会有三种状态
- 异步操作之后会有三种状态
我们一起来看一下这三种状态:
- pending:等待状态,比如正在进行网络请求,或者定时器没有到时间。
- fulfill:满足状态,当我们主动回调了resolve时,就处于该状态,并且会回调.then()
- reject:拒绝状态,当我们主动回调了reject时,就处于该状态,并且会回调.catch()
我们在看Promise的流程图时,发现无论是then还是catch都可以返回一个Promise对象。
- 所以,我们的代码其实是可以进行链式调用的:
这里我们直接通过Promise包装了一下新的数据,将Promise对象返回了
- Promise.resovle():将数据包装成Promise对象,并且在内部回调resolve()函数
- Promise.reject():将数据包装成Promise对象,并且在内部回调reject()函数
简化版代码:
- 如果我们希望数据直接包装成Promise.resolve,那么在then中可以直接返回数据
- 注意下面的代码中,我讲return Promise.resovle(data)改成了return data
- 结果依然是一样的
Promise 基础使用到此就结束了 ,后续跟新Promise封装Axios !